Il corso di wikiscuola “Storytelling e coding, binomio perfetto” propone attività didattiche ludiche e coinvolgenti di coding, creatività digitale e robotica educativa, finalizzate a consolidare abilità di base come l'orientamento nello spazio, la lateralità, il pensiero logico deduttivo e il pensiero computazionale, dando avvio allo sviluppo di competenze digitali. Il coding assume anche la funzione di strumento trasversale a tutti i Campi di Esperienza, favorendo un approccio curioso di fronte alla realtà e la capacità di provare a risolvere i problemi o di ripartire dagli errori o dagli ostacoli incontrati nei processi formativi.

Si utilizza lo storytelling come metodologia didattica attiva, facendo leva anche sulla diversità di ognuno come valore aggiunto e si propone la realizzazione di un compito di realtà: produrre i personaggi della storia scelta come sfondo integratore, utilizzando materiale di riciclo.


Obiettivi

● giocare con le tecniche espressive/narrative, anche digitali;

● potenziare le capacità espressive e creative anche attraverso il Tinkering;

● giocare con la pratica del coding;

● utilizzare la robotica educativa come ponte tra le attività analogiche e digitali.


Programma

Presentazione delle attività

- PADLET: Utilizzo di una bacheca virtuale come ambiente condiviso e di collaborazione per progettare (mappare) un percorso di apprendimento.

Presentazione multimediale dei contenuti e degli strumenti.

- Realizzazione dei personaggi della storia scelta come sfondo integratore,

utilizzando materiale di riciclo.

- Coding unplugged e robotica educativa per rinarrare e/o reinventare la storia

- Problem solving

- CONCEPT BOARD come ambiente collaborativo ed interattivo

- Raccontare, creare e documentare le storie: OURBOOX


Mappatura delle competenze:

● Saper stimolare l'immaginario del bambino e sviluppare la sua capacità di apprendere attraverso i racconti;

● incentivare la produzione di learning objects analogici e digitali, di contenuti e materiali didattici, da condividere all’interno della scuola;

● saper creare, aggregare e presentare risorse multimediali;

● Saper integrare le tecnologie digitali nella didattica per creare un ambiente inclusivo di apprendimento.


Destinatari

Docenti scuola dell’Infanzia


Tipologie verifiche finali

Questionario di gradimento e suggerimenti


Formatrici:

Alfonsina Cinzia Troisi - Elisa Castelli


Durata

4 ore (webinar + studio online)

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Attestato

Il Corso è presente su S.O.F.I.A con iniziativa formativa n. 45788

WikiScuola, quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti ai sensi della D. M. 170/2016, rilascia l'attestato per 4 ore di formazione a tutti i partecipanti.

E' possibile conseguire l'attestato per l'anno scolastico in corso fino al 31 agosto 2020.

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Modalità

Il corso ha la durata di 4 ore certificate. Il webinar in diretta si terrà il 16 luglio alle 10

È erogato in diretta, per la parte del webinar, che verrà comunque registrato e potrà essere visto in modalità asincrona all’interno della piattaforma Moodle, sulla quale verranno caricati i materiali  di cui si è parlato durante il webinar insieme a link ed altri supporti utili.

È previsto un servizio di tutoring ed un forum di interazione tra tutor e partecipanti.

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Iscrizioni e costi

Le iscrizioni sono aperte.


N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.

L'iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l'accesso al corso.


Il costo è di 20,00 euro.


Pagamento nelle modalità:

• Carta del docente;

• Carta di credito/PayPal;

• Bonifico Bancario

BANCA POPOLARE ETICA Filiale di Roma

IBAN: IT40N0501803200000011713849

BIC: CCRTIT2T84A

Conto intestato a: WikiScuola SRL

Causale "nome corso".

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Informazioni

Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67

Il percorso di WikiScuola “Lavagne interattive per collaborare e condividere idee con creatività nella scuola dell’Infanzia”, vuole offrire ai docenti suggerimenti e attività didattiche strutturate, interattive e immediatamente spendibili, con contenuti anche multimediali, materiali e possibili strumenti da adoperare sia nella didattica a distanza che in presenza.

Con semplici e gratuite piattaforme web e servizi e app free della Suite di Google, è possibile creare da zero attività interattive trasversali ai campi di esperienza.

I docenti verranno guidati attraverso esempi molto concreti che potranno essere adattati alle loro esigenze, anche con strumenti quali il coding e la robotica educativa.


Obiettivi

  • Saper utilizzare risorse multimediali in modo integrato per giocare anche con le tecniche espressive/narrative.
  • Conoscere web app e servizi Google da pc e iPad/Tablet anche per favorire un ambiente collaborativo.
  • Organizzare e presentare contenuti disciplinari attraverso uno strumento interattivo.

  

Programma

Il corso si evolverà in tre fasi

1.   Presentazione delle attività

2.   Interagire e collaborare in ambienti condivisi.

  • Jambord
  • AWWapp
  • Whiteboard.fi

3.   Spazio destinato alle domande dei corsisti per eventuali chiarimenti

 

Mappatura delle competenze:

  • Far leva sull’ambiente collaborativo dello strumento, per rendere il bambino soggetto attivo del percorso di apprendimento.
  • incentivare la produzione di learning objects analogici e digitali, di contenuti e materiali didattici, da condividere all’interno della scuola;
  • saper creare e presentare risorse multimediali e trasversali ai campi di esperienza.

 

Destinatari

Docenti scuola dell’Infanzia


Tipologie verifiche

Questionario finale


Direttore Responsabile

Alfonsina Cinzia Troisi - Elisa Castelli

 

Durata

4 ore (webinar + studio online)


Attestato

Il Corso è presente su S.O.F.I.A con iniziativa formativa n. 45002

WikiScuola, quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti ai sensi della D. M. 170/2016, rilascia l'attestato per 4 ore di formazione a tutti i partecipanti.

È possibile conseguire l'attestato per l'anno scolastico in corso fino al 31 agosto 2020.


Modalità

Il percorso è erogato in modalità mista: webinar + studio dei materiali.  La parte del webinar, che si terrà il 12 giugno  2020 alle 15.30, verrà registrata e potrà essere frequentata anche  in modalità asincrona per chi non potesse collegarsi in diretta, all’interno della piattaforma Moodle. Nel percorso il corsista troverà la registrazione, il  materiale di cui si è parlato durante il webinar e  link ed altri supporti utili.

Chi si iscrive troverà il link per collegarsi al webinar all'interno del corso, un'ora prima della diretta..  Chi segue da cellulare o da tablet deve scaricare l'applicazione  anymeeting.

È previsto un servizio di tutoring ed un forum di interazione tra tutor e partecipanti.


Iscrizioni e costi

Le iscrizioni sono aperte

N.B. per chi si vuole iscrivere su S.O.F.I.A.

L'iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l'accesso al corso.

Il costo è di 20,00 euro.


Pagamento nelle modalità:  

  • Carta del docente;
  • Carta di credito/PayPal;
  • Bonifico Bancario

BANCA POPOLARE ETICA Filiale di Roma

IBAN: IT40N0501803200000011713849

BIC: CCRTIT2T84A

Conto intestato a: WikiScuola SRL

Causale "nome webinar".


Informazioni

Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67


Le indicazioni nazionali parlano di apprendimento e discipline nei seguenti termini:

“Ogni persona, a scuola come nella vita, impara attingendo liberamente dalla sua esperienza, dalle conoscenze o dalle discipline, elaborandole con un’attività continua e autonoma”. Durante il webinar WikiScuola vedremo come continuare a coltivare la scuola esperienziale anche a distanza. Grazie a piattaforme capaci di organizzare tour virtuali, all’arricchimento della percezione sensoriale e quindi alla realtà aumentata e a software di problem solving, cercheremo di implementare anche a distanza un approccio pratico dell’apprendimento. Imparare non è memorizzare, ma soprattutto comprendere e l’esperienza diretta può rendere significativo l’apprendimento di un bambino. L’esperienza diretta si può promuovere anche con la didattica a distanza, perché appartiene alla vita, alla quotidianità. La scuola esperienziale non ha uno spazio predefinito, non ha necessità della presenza in aula, anzi è un’esperienza soprattutto “fuoriclasse”. Ecco, perché, insieme, cercheremo di rendere più vicina ai nostri alunni la didattica a distanza.


Obiettivi

  • Saper aggregare informazioni e contenuti disciplinari essenziali
  • Sviluppare creatività e competenze digitali
  • Sviluppare capacità di sintesi


Programma

  • produzione di esperienze sensoriali
  • creazione di tour virtuali
  • costruzione di compiti aperti
  • problem solving 

Mappatura delle competenze:

  • saper selezionare risorse multimediali
  • saper utilizzare risorse multimediali
  • saper integrare le risorse multimediali nella didattica inclusiva
  • saper creare risorse multimediali 
  • saper aggregare e presentare risorse multimediali 

Destinatari


Docenti scuola primaria e scuola dell’infanzia


Tipologie verifiche finali 

Produzione di lavori da parte dei corsisti o test a risposta multipla


Direttore Responsabile

Rodolfo Galati


Durata 

4 ore ( webinar + studio online)


Attestato

Il Corso è presente su S.O.F.I.A con iniziativa formativa n. 44596

WikiScuola, quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti ai sensi della D. M. 170/2016, rilascia l'attestato per 25 ore di formazione a tutti i partecipanti.

E' possibile conseguire l'attestato per l'anno scolastico in corso fino al 31 agosto 2020.


Modalità

Il corso ha la durata di 4 ore certificate. Il webinar in diretta si terrà mercoledì 3 giugno 2020 alle ore 14.30

È erogato in diretta, per la parte del webinar, che verrà comunque registrato e potrà essere visto in modalità asincrona all’interno della piattaforma Moodle, sulla quale verranno caricati i materiali piattaforma Moodle di cui si è parlato durante il webinar insieme a link ed altri supporti utili.

È previsto un servizio di tutoring ed un forum di interazione tra tutor e partecipanti.


Iscrizioni e costi

Le iscrizioni sono aperte.

N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.

L'iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l'accesso al corso.

Il costo è di 20,00 euro.

Pagamento nelle modalità:   

Carta del docente;

Carta di credito/PayPal;

Bonifico Bancario

BANCA POPOLARE ETICA Filiale di Roma

IBAN: IT40N0501803200000011713849

BIC: CCRTIT2T84A

Conto intestato a: WikiScuola SRL

Causale "numero ordine + nome webinar".


Informazioni

Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67

 






Questo percorso breve di WikiScuola, proposto da Maria Cristina Bevilacqua, vuole offrire ai docenti suggerimenti utili per creare occasioni ludiche di apprendimento dell’Inglese per i bambini della scuola dell’Infanzia.  Attraverso l’utilizzo molto semplice di alcune App, i corsisti saranno guidati alla strutturazione di un percorso formativo che si potrà sviluppare sia in presenza che a distanza, per coinvolgere i bambini in modo piacevole e divertente, alla scoperta di un altro modo di comunicare con il mondo.  


Obiettivi

Saper preparare giochi didattici in Inglese, divertenti ed efficaci.


Programma

- Occasioni per favorire l’apprendimento di una lingua straniera.

- Preparazione di giochi online.

- Suggerimenti per la predisposizione di un percorso didattico.



Mappatura delle competenze:

- Saper motivare gli alunni nell’apprendimento di una Lingua Straniera

- saper scegliere i giochi secondo gli obiettivi prefissati

- saper selezionare  alcune App secondo la loro funzione

- saper progettare percorsi didattici ludici originali per l’apprendimento della Lingua Inglese 



Destinatari

Docenti scuola dell’Infanzia



Tipologie verifiche finali 

Produzione di giochi da parte dei corsisti 



Formatore

 Maria Cristina Bevilacqua


Durata 

4 ore ( webinar + studio online)



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Attestato

Il Corso è presente su S.O.F.I.A con iniziativa formativa n. 44425

WikiScuola, quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti ai sensi della D. M. 170/2016, rilascia l'attestato per 25 ore di formazione a tutti i partecipanti.

E' possibile conseguire l'attestato per l'anno scolastico in corso fino al 31 agosto 2020.

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Modalità

Il corso ha la durata di 4 ore certificate. Il webinar in diretta si terrà giovedì 28 maggio 2020 alle ore 15:30.


E’ erogato in diretta, per la parte del webinar, che verrà comunque registrato e potrà essere visto in modalità asincrona all’interno della piattaforma Moodle, sulla quale verranno caricati i materiali, insieme a link ed altri supporti utili.

È previsto un servizio di tutoring ed un forum di interazione tra tutor e partecipanti.

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Iscrizioni

Le iscrizioni sono aperte.


N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.

L'iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l'accesso al corso.


Costi

Il costo è di 20,00 euro.

Pagamento nelle modalità:   

Carta del docente;

Carta di credito/PayPal;

Bonifico Bancario

BANCA POPOLARE ETICA Filiale di Roma

IBAN: IT40N0501803200000011713849

BIC: CCRTIT2T84A

Conto intestato a: WikiScuola SRL

Causale "nome webinar".



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Informazioni

Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67